sábado, 18 de enero de 2014

"Report..."

- " Report Tryndamere for ragging " 



- " Report Ezreal for baiting " 



- " Report Trundle for trolling " 


- " Report Janna for blowing "



- " Report Rumble for being offensive " 


- " Report Brand for flaming"


- " Report Twisted Fate for cheating " 


- " Report Amumu for crying all the game " 


- " Report Sona for refusing to comunicate "




- " Report Orianna for boting " 



- " Report Maokai for leaves " 


- " Report Mordekaiser for cursing " 




- " Report Fizz for feeding "  




Y por último pero no menos importante...







- " Report Mundo for GOING WHERE MUNDO PLEASES "


sábado, 11 de enero de 2014

Jarvan IV, Príncipe de Demacia - Solo Top

 
   Jarvan IV, el gran duelista, es uno de los personajes que más juego, ya que se puede jugar tanto de jungla como de top, e incluso en ligas profesionales se ha visto en Mid. Para mi, Jarvan es un campeón Off-Tank que hace muchísimo daño ya que su pasiva mete X% de la vida actual del enemigo cada 6 segundos, entre otras muchas cosas. Es un gran starter con su combo E + Q y su ulti puede destrozar y evitar que huyan los campeones enemigos más débiles.
   
  No necesitar realmente muchos objetos de daño para destrozar al enemigo, ya que como espliqué antes, su passiva hace mucho daño, sobretodo al tanque enemigo, pero también al ADc o APc. Por lo tanto en esta entrada, haré un Jarvan IV un poco tanque, pero con algo de daño, que todos tambien queremos divertirnos...

     Bueno, el primer objeto será en función de lo que tengamos enfrente: si es un AD muy agresivo (Pantheon, Zed..) con mucho poke empezaremos con una armadura de tela y 5 pociones. Si tienen mucho pokeo de AP podríamos cogernos incluso un Manto de Anulación Mágica y las pociones de vida restantes, para el resto de contrincantes recomiendo un Escudo de Doran. Si creéis que vais muy sobrados y la linea es facil, haced una apuesta fuerte y comprad la Espada de Doran, pero deberéis d ejugar bastante agresivos para que sea rentable esta compra.
He aquí el orden de las Skills:


¿Por qué potenciarnos la E?
     Bien simple, quitando que hace más daño y ademas tiendo gran rango, nos concede pasivamente velocidad de ataque y armadura que nos ayudará a farmear y a resistir ataques del enemigo, pero además, al ser plantada en el suelo, ¡da velocidad de ataque y armadura a los aliados! Seguidamente potenciamos el escudo para aumentar su absorpción y la cantidad de % de ralentización, lo que ayudará al resto del equipo. Por último la Q. La Ulti. se da por sabido que siempre que se pueda se sube.

Runas

     Recomiendo poner a esta bestia runas de Penetración de Armadura, para potenciar la Pasiva y reducir la amortiguación por parte del enemigo de ésta. Por otra parte sugiero un poco de AD al comienzo, para ayudar a farmear y tener algún tipo de "defensa ofensiva" por si se ilusiona el enemigo. Las runas defensivas de Armor y MR no hay de qué hablar, son primordiales, igual las runas de MR se pueden cambiar por MR por nivel, pero si tenemos AP como enemigo, recomiendo las planas.

Maestrías

     Para Jarvan IV, le pongo 21 en Defensa y 9 en Ataque, dandole más defensa y algo de daño con reduccón de enfriamiento, un elemento muy importante en él.

Objetos

    A no ser que sea un equipo de todo AD, me suelo coger casi si empre las botas de MR, no solo porque te dan una pequeña ayuda contra AP, si no que además te reduce los ralentizar y stuns. Por otra parte, en un primer momento me hago bastante AD, con el embrutecedor para reducir el enfriamiento y luego Tiamat, para aumentar el daño en area, añadir daño por Activa y algo de sustain. Seguidamente voy a lo más Tanque, cogiendome un Mazo Helado para reducir la velocidad de movimiento del enemigo y después un Randuin, para denegar cualquier daño que nos hicieran e incluso para incordiar al ADc enemigo reduciendo su velocidad de ataque. Después me termino  la Hydra para tener aun mas daño en area, y termino con la Cuchilla Negra ( que reduce la armadura enemiga por cada golpe y aumenta nuestra pasiva enormemente y por último una Capa de Fuego Solar... ¿Quién nunca quiso ser una bola de fuego destructora? ¿Nadie? Vaya...

     Para todo despistado, os recuerdo el simple combo de Jarvan, donde seréis presa del enemigo ya que sois cabeza de cualquier engage y en nosotros reside la victoria o no.

E + Q + W + R ( al carry o champ que no tenga evade)

sábado, 4 de enero de 2014

¿Cómo vencer a Kassadin en Mid Lane?

 
     Buenas a todos, hoy quisiera tratar de aconsejaros sobre cómo hacer frente a un campeón AP Mid como Kassadin. No es nada fácil, ya que se trata de un personaje asesino, y por lo tanto mucho daño de estallida, capaz de desintegrarnos con tan solo un combo y no ser capaces de hacer nada. Se trata de uno de los personajes más peligrosos, por no decir el que más, que te puedas encontrar en Mid, porque a poco que se lleve un par de muertes, puede carrylear una partida practicamente él solo y ser un incordio para ti.

     Trata de jugar de manera muy agresiva ( sin pasarse, que nos conocemos) hasta su nivel seis, porque a partir de ahí tendrá su Ulti. y por lo tanto un facil gap-closer o forma de escaparse al igual que una bestialidad de daño. Una de las habilidades que hay que tener en cuenta es su Q, ya que es su manera de pokearnos al igual que silenciarnos, lo que hace imposible hacer un buen intercambio de 

¿Qué campeones harían un enfrentamiento más facil o incluso ganarle?
     Bueno, suele ser un campeón bastante inútil contra tanques, AD y champs con gap-closer o evades.              Podríamos destacar entre estos a Fizz, su principal counter ya que con la E se esquiva su Q o incluso su intento de engage con su ulti sobre Fizz utilizando una sola tecla ( E ) y luego , al no tener forma de escaparse ( ya que Kassadin entró con la Ulti. ) hacer todo nuestro combo y matarlo. Ni hablemos de la facilidad de perseguir de Fizz, Ulti. + E + Q... 
     Otro campeón podría ser Talón, el cual él tambien silencia, salta al enemigo ( haciendolo perfecto para perseguir), no puedo extenderme sobre este campeón ya que no lo he usado casi nada y no lo controlo, pero siempre se suele pickear contra Kassadin.
     También Lee Sin destaca por su Q y gap-closer, e incluso su Ulti, empujandolo para atrás.
     Pero uno de mis favoritos, o en este caso es Morgana. Una bestia farmeando y zoneando. La escojo por su E, el escudo, que absorbe daño mágico e inutiliza el silenciar de Kassadin, que con tan solo stunearlo con la Q y luego con la Ulti.... Bueno, ya os imaginais el destrozo que podría hacer.
     Básicamente cogeria algún campeon con stun, o facilidad de esquivarse sus ataques, al igual que poderle devolver el pokeo, ya que sin estas facilidades, te hará la vida imposible matándote y dejandote fuera de la partida ( si no añadimos el blame de tus compañeros...)

     ¡Ánimo y a destrozar Kassadins a dolor!

sábado, 28 de diciembre de 2013

Elise, la Reina de las Arañas - Jungla

     Elise es mi personaje preferido, la maineo tanto en jungla como en top lane. La juego desde que salió y por lo tanto tengo bastante experiencia con ella, me parece un personaje muy divertido, completamente polivalente ( se juega top, mid, jungla e incluso support!) y adaptable a casi cualquier situación. Realmente no tiene ningún counter 100% perfecto, ya que es muy buena contra tanques ( Su Q hace daño en funcion de la vida actual) y deleta facilmente a cualquier APc o ADc.
Empecemos.

     Realmente da igual si empezamos por Blue o Red ya que con ambos es capaz de seguir con la jungla o gankear. Pero se recomienda empezar por Blue. Una vez llegado al nivel dos, nos dirigiremos a los Lobos y después nos haremos Rojo para subir al nivel 3 y asi poder gankear con todas las skills.



     ¿Por qué empezar con la W en vez de la Q? En forma Humana lanza una araña que hace daño en area y en forma Aracnida da Velocidad de Ataque y Curación, lo que nos viene MUY bien para los primeros niveles. Al terminarnos el Blue nos cogemos la Q para poder hacer mas daño al iniciar un campamento y dar el ultimo golpe al creep más grande. Obviamente nos pillamos como 3ª skill la E, para poder gankear. He aquí el orden de las Skills:

   

     Nos potenciamos la Q por algo bien sencillo, el ratio de AP de elise no es muy elevado, por lo tanto es mejor subirse una habilidad que de por sí hace una bestialidad de daño: en forma Humana hace daño en funcion de la Vida de la vida actual, cuanto más tenga, más daño y en forma Arácnida funciona a la inversa, cuanta menos vida más daño. Por lo tanto, toda Elise ha de tener Penetración Mágica, Sí o Sí.

Runas

Maestrías

Personalmente, me gusta jugar a Elise de manera agresiva, quiero decir, que busco más el Delete que ser más tanque. Aunque esto dependa de la partida, suelo escoger 17/9/4 para ser un peligro en La Grieta.

Objetos
     Esta build es la que tengo de referencia, me parece que Liandry es un objeto perfecto para Elise ya que le aporta Vida y Penetración mágica, al igual que el AP. Por otra parte, Rilay y Rostro espiritual son casi indispensables, a mi gusto, ya que aportan Vida+AP+Slow y Vida+MR+Sanación (respectivamente) lo que la hace aún mas Tanque. Suelo variar en función de la partida, igual añado una Perdición del Liche para añadir mucho más daño, pero son en casos donde tu equipo sea muy tanque y el oponente muy squishy.

Doy por sentado que se ha de ir con Destello y Aplastar, aunque he probado con Teleportar y Aplastar, siendo una apuesta arriesgada pero realmente molesta para el equipo enemigo.

Terminaré este post con una pequeña idea de lo que sería un combo con Elise:

Se empieza con la forma Humana: Q -> W -> E -> R -> Q -> W ( si aún no ha muerto ) -> E  y lo perseguimos hasta acabar con su triste vida. 

sábado, 21 de diciembre de 2013

¡Comienza la Season 4! Conoce tu placement

     Ahora con el comienzo de la nueva temporada, Season 4, los elos ocultos se van a reiniciar, lo que significa que habrá las famosas 10 partidas de clasificación. 
La pregunta más frecuente que nos hacemos es:

 " ¿Volveremos a empezar desde Bronce V ?"
No.

     Procedo a explicaros. Se trata de una simple ecuación, se suma a tu Elo Oculto (MMR, que se determina por tu KDA y tasa de Victorias/Derrotas), más Elo base y luego se divide entre dos; pongamos un ejemplo, el mío en la temporada pasada (S3) era de 1638, por lo tanto:

( 1638 + 1200 ) / 2 = 1419 Elo

     Por lo tanto, de Oro IV (1638) pasaría a Plata III (1419). Cuando tu MMR es inferior a la base (1200) es normal que después de las partidas de clasificación acabes mejor incluso que en la temporada S3 (#Riotplz).
   Por otra parte, cada victoria o derrota equivale a 50 puntos de Elo, así que si en tu placement consigues 8 victorias ( ya podría darme con un canto en los dientes) y por lo tanto 2 derrotas, el calculo sería:

1419 + ( 50 x 8 ) - ( 50 x 2 ) =  1719 Elo

     ¡Lo que significa que volvería a estar en Oro IV! Pero todo no es tan bonito como lo pintan, al reiniciarse los elos jugarás gente de ligas mucho inferiores ( Ya que siendo Oro IV partes desde Plata III) y por lo tanto, menos habilidosos que tú. Pero tranquilidad, que esto solo acaba de empezar y hay tiempo para subir.

Os dejo una tabla que os hagáis una idea de cual será vuestro Elo para el comienzo de la S4.

Y por aquí, introduciendo tu nombre de invocador y región os calculará vuestro MMR actual:

miércoles, 18 de diciembre de 2013

Presentación

¡Buenas a todos!

     Antes de empezar cualquier post, quisiera comenzar por presentarme;

     Mi nombre es Juan, soy jugador de League of Legends desde la Temporada 2, y por lo tanto, con algo de experiencia y buenas nociones básicas y bien claras. Empecé las partidas clasificatorias al comienzo de la Temporada 3, desde Bronce V, ahora mismo estoy en Gold IV ( ¡y subiendo!) con proyecto de subir a platino, y más adelante a Diamante, pero eso lo dejaremos para más adelante.

     Mis lineas principales son Jungle, Mid Lane y Support (aborrezco la Top Lane, por razones desconocidas pero no me supone ningún problema jugarla).  De líneas tengo como main:
 Support: Thresh, Leona y Sona
 Mid Lane: Elise, Syndra y Lux
 Jungle: Elise, Jarvan IV y Skarner
(ADC: Draven y Top: Shen/Kayle)

    Mi nombre de Invocador es Jonny Mel Havo, Europe West ( EUW ). Ahora mismo formo parte de un grupo de 5c5 llamado "Magical Hits" y uno de 3c3 "OpLate Gaming" en los cuales somos Plata.

    De aquí en adelante iré publicando pequeñas guías, comentarios sobre ciertos aspectos, trucos o consejos de cómo enfrentarse a X personaje o saber como hacer frentre a X jungler....

                                                            Un saludo, y nos vemos por la Grieta del Invocador!